descente

void descente () {

// boolean mvt2 = mvt2();

//si la flèche basse est préssée

if (key == CODED) {

if (keyCode == DOWN) {

//afficher "flèche basse" dans le compteur

println ("flèche basse");

//on déclare i avec ses fonctions

for (int i=0; i<4; i++) {

//on déclare j avec ses fonctions

for (int j=0; j<4; j++) {

//s'il y a des cubes

if (valCube [i][j]!=0) {

//Si nombre de cubes en colone différent de 3

if (j != 3) {

//Si la valeur du cube déplacé est la même que celle du cube contre lui

if (valCube [i][j] == valCube [i][j+1]) {

//la valeur du blocs se multiplient par 2

valCube [i][j+1] = valCube [i][j+1]*2;

//Le cube qui était déplacé disparait

valCube [i][j] = 0;

// valCube[(int)random(0,4)][(int)random(0,4)]=2;

}

//S'il n'y a pas de cube en dessous

if (valCube [i][j+1] == 0) {

valCube [i][j+1] = valCube [i][j];

valCube [i][j] = 0;

valCube[i][j]=2;

}

}

}

}

}

}

}

}

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