newpart
void newpart(){
//si le jeu est perdu
boolean perdu = perdu();
if (perdu) {
//quand la souris se place sur la touche "nouvelle partie"
if(mouseX<335 && mouseX>135 && mouseY<130 && mouseY>100){
//le rectnge change de couleur
fill (176,242,182);
rect (135, 100, 200, 30);
fill(10);
textSize (15);
text ("nouvelle partie", 180, 121);
//si on appuie sur cette touche
if(mousePressed == true){
size (500,500);
valcube ();
initialisation();
}
}
}
}